Association ressource et pĂ©pinière de projets innovants, PiNG conseille, accompagne et impulse des initiatives qui permettent d’identifier, d’expĂ©rimenter et d’Ă©valuer les usages sociaux et culturels du multimĂ©dia.
Le projet associatif se décline autour de quatre pôles de compétences : Accompagnement, Formation, Création, Territoires & Réseaux.
A travers ses activitĂ©s, PiNG valorise la dimension culturelle des pratiques numĂ©riques, Ă la fois comme outils d’accès Ă la culture et aux savoirs, outils d’expression et de crĂ©ation, outils de mutualisation et de coopĂ©ration.
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Découvrez le programme de janvier à juin 2010 !
Recherche. PĂ©dagogie. CrĂ©ation. autour de l’histoire de l’art numĂ©rique
La crĂ©ation numĂ©rique actuelle contient Ă la fois des dimensions artistiques, des propositions d’usages innovants, investit des espaces de diffusion singuliers. Comment dĂ©crypter ce qui ressort de l’aspect ludique, ce qui a trait Ă la performance technologique, ce qui provient des intentions artistiques ?
Prochaine session les 15-16 mars 2010 à Nantes : inscrivez-vous dès maintenant.
Dans le cadre du cycle “Histoire de l’art numĂ©rique” proposĂ© par PiNG en collaboration avec le MusĂ©e des Beaux-Art de Nantes, nous vous invitons Ă dĂ©couvrir “74 minutes over Eindhoven”, une performance sonore d’Olivier Heinry qui interroge le rapport entre l’esthĂ©tique “glitch” et la fin de vie d’un objet de consommation de masse : le CD. Jeudi 4 mars au MBA de Nantes